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Culture nocturne 





Design et intégration multimédiatique : La Sphère



Partant du constat que la rave est progressivement passée d’un espace subversif, collectif et clandestin à une expérience de plus en plus commercialisée, encadrée et monétisée, ce projet interroge la transformation contemporaine de la fête et de la nuit.


Nous avons proposé la conception
d
’une rave dystopique mise en scène comme un dispositif de contrôle social, où la danse, le son et les corps deviennent des outils de régulation, de surveillance et de production de données. Réalisé comme un projet de design conceptuel, ce dispositif prend la forme d’une expérience critique visant à rendre visibles les dérives potentielles de la marchandisation de la fête, et à questionner ce que la rave pourrait perdre en devenant un événement optimisé et rentable.

Projet réalisé avec Laurine Kahou, Marie Lafont et Axelle de la Condamine






À propos










Mon approche 



À la croisée de la communication et du design, j’articule conception et mise en récit. Cette posture me permet de penser un projet dans son entièreté, de son idéation à sa matérialisation, en naviguant entre stratégie, narration et fabrication.

Je développe ainsi des concepts ancrés et sensibles, que je traduis en expériences pensées pour être comprises, vécues et partagées.

Sensible aux démarches vivantes et colorées, j’envisage le design comme un espace de rencontre, capable de faire émerger du lien.


Contact



Courriel: leoniegarciia@gmail.com

Projets 



Nuit Blanche de Montréal : La Fabrique à Copains
Expérience multimédiatique : rave dystopique
Design urbain : Signes de vie
Formes et matérialité : Hypercube
Formes et matérialité : surface articulée
Spatialité et parcours : structure et cadre
Spatialité et parcours : société des pièces
Maîtrise en communication: mémoire